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本文基本不会按照低武,高武,仙侠,洪荒之流进行升级换地图,选择副本的时候会考虑副本故事的完整性,严谨性和知名度传唱度。

即原作严谨度越高,知名度越高,低武世界高会压制高战力人物,不至于像传统武侠无限流一样,因为没有了资源掠夺价值而强行对地图升级。

同理,原作战力拔的太高,低武世界的人杰换地图之后也会相应提高。

具体例子来说就是,乔峰如果在禁武世界出现,内功武学就会被压制到低谷,变成一个强力特种兵,身份会变成安保公司老总,要是穿越去了遮天,过个一年半载估计会变成降龙大圣?准帝?,这里是举了极端情况,武力值差距没那么大的会进行动态平衡。

总的来说这个设计类似于无装备竞技场,传统武侠无限流的设定就是本服务满级换新服,本书会适当平衡战力,但道行(预知,推演一类),战斗意识,技能理解会予以保留。

当然同世界(服务器)还是会有战力差距的,不是完全的统一战力。

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